良好工作 永續城鄉 夥伴關係

2024 TiC100 TerraTrack

由 清華大學住宿書院 發起

2024 TiC100 TerraTrack

提案緣由

 

我們發現:具有熱情的潛在永續行動參與者,與實際投入行動的人員,在數量上存在顯著差距。對於嚮往投入的潛在參與者來說,這類行動資訊往往難以在第一時間進入視野;而網路和社交平台上龐雜、未經分類的資訊,讓人不知從何下手。更關鍵的是,現今的環保活動,大多採組織性的集體行動,在單一的平台拋出特定時間和地點,且組織與組織間的資訊又相當分。導致參與者處於被動,必須費時良久在各個臉書社團、NPO官網等彼此不串聯的平台「碰碰運氣」,探詢出符合期望規模、地點、時間和類型的行動。沒有相應提供公開及時資料的平台,面對極高的時間成本,普羅大眾望之卻步也在所難免,無形間扼殺了甫萌芽的動機。即便實際參與這些活動後,若缺乏持續的社群支持和鼓勵,往往會讓人感到孤立無援,使得行動計畫難以產生長遠的影響。

目前市場上缺少能夠促進永續公眾行動交流的平台,我們將開發一款應用程式,集結不同組織、個人以及企業,使用者能運用APP平台,匯集與分享公開資訊,將分散的力量串聯起來。我們的目標是針對那些願意為環境、社會貢獻的有志之士, 創建能集結各方公開資訊、顯示用戶努力成果,共同朝向永續發展目標的動態社群平台。各種綠色行動的社會創新和商業模式的可能性,可通過本平台醞釀產生。

 

 

 

需求區域

面對永續發展的全球共識下,我們深感在資訊串聯與建立社群上成存在普遍的不足,這仰賴整體社會共同努力,以行動回應,才能持續擴散行動的影響力和激起熱切的使命感,因此將全台設為我們產品能夠解決的區域。  

專案規劃

一、產品架構

社會上始終存在著熱衷投身於行動的人們,這個群體正以驚人的速度擴張。我們認為任何一絲嚮往奉獻的火苗,都不能因為資源的缺乏而被澆熄。針對現有痛點的分析和追溯,我們得出了一個重要的結論:市場上缺少一個能夠促進永續公眾行動交流的平台一個能夠提供公開資訊、集結組織、個人以及企業,並將這些力量串聯起來的平台們計畫打造一款永續行動串連APP,旨在解決現有永續行動所面臨的困境目標是為志同道合的行動愛好者,建立一個能資訊整合與社群互動的線上平台,且以APP的方式,讓行動者能獲得更及時的回應,並獲得成就感,使行動被賦予更大的力量。

1. 資訊整合:通過平台的資訊功能,讓行動者互相補並充彙整最新的永續行動知識和趨勢。

2. 永續社群:通過平台的社群互動,讓行動者建立兼具個人熱情和公益價值的永續行動社群。

3. 行動成就:通過平台的標章功能,讓行動者可以擴大成就感使行動永續。

4. 網絡可視化:本平台能夠將社會中不同綠色行動網絡的知識、熱情、效果,串連成可見的網絡關係。

二、功能規劃:

個人發起活動

做為一個社群平台,用戶之間的緊密聯繫乃驅動其使用意願的重要因素,尤其是比例佔多數的個人使用者。如何讓個人的「期望被看見、貢獻被認可」始終是本產品關注的焦點。想像以下情境。

如果有一天,在山間健行時,你不經意發現了一條被垃圾覆蓋的溪流,卻不想毫無作為。但又擔心求助政府或環保團體反應不夠及時,因此想號召其他人一同從事清理的工作,你會如何採取下一步打算?

面對上述情境,多數人採取的作法是發布到個人的社交平台,或者臉書上為數不多的資訊分享社團,除了先前提及臉書社團關注的人數雖,但實際響應的人往往少之又少;此外,社交平台上平均數百個受眾當中,又有多少人願意加入行動?然而,如果將這樣的需求發布在一個平台,集結眾多具有明確永續理念的使用著,將會開創意想不到的可能。

勳章獎勵機制

臉書社團設有勳章頭像的機制,用戶藉由頻繁地對內容按讚或傳達心情以及留言或分享貼文,來與粉絲專頁或個人檔案互動,進而獲得徽章,目的是促進社群平台的互動。然而,臉書僅有「頭號粉絲」以及「最常留言的粉絲」三種勳章。為了活絡平台的參與度,設計上我們將精確劃分勳章的種類,採個別化、豐富化的機制企圖讓用戶感受到平台關注他們的貢獻和活躍程度,進而提升對平台歸屬感與成就感,以及體驗上的趣味性

功能一覽表

三、促進企業ESG

困難與挑戰

1. 資訊獲取的片面

目前針對這個問題,多是採配合相關推動公益行動的組織團體,或與校園內的組職媒合,固定參與或投入資源。這種方法固然有助於集中資源,但也可能帶來一些潛在的問題。依賴固定的合作夥伴限制企業接觸新的思想和策略如果企業依賴幾個固定的資訊來源,將限制企業接觸新的思想和策略,錯失學習和採用這些新方案的機會。

2. 員工的認知與態度

員工對永續行動的認知和態度是左右ESG實踐成功與否的關鍵。員工無法感受永續行動的意義,認為這些行動過於理想化或與他們的日常工作無關,或者不覺得自己能在其中發揮作用,導致參與永續行動的意願。此外,綜合前段所述,對外部組織過於依賴,企業內部缺乏一股動力,志願參與外界行動,甚至是發起行動,導致企業在策略設計和實施過程中缺乏創新和自主性。

解決方案

倘若企業的行動能在實際發生在這個由眾多高度關注環境生態、社會文化用戶組成的社群平台,除了獲得良好的曝光度,展現其在ESG的決心與政策方針,將大幅提升企業形象,帶來投資上的獲利與信任。作為參與者能有更多的選擇,主動加入感興趣的活動,具有更強烈的意願與執行動力不再是只由公司部門,採取集體的行動。最重要的是,成為行動發起人的可能性,平台上的組織與廣大前在志願者則化作計畫的推進因子。藉由關係的對調,員工對計畫的感受不再是事不關己,而是親眼見證行動對環境(E)、社會(S)帶來的改變。不只如此隨著員工對ESG的徹底改觀,企業內部形成一股「由下到上」推行的動力,帶著公司治理(G)跨越這道員工認知上的關卡,達成ESG多方共融的最終價值。

四、三年計畫目標

市場研究與使用者調查

我們團隊曾經訪問聯電ESG部門的負責人,他向我們表示:公司現階段已具備一套推動政策的運作模式,較不傾向導入一個全新的系統。因此我們計畫以漸進式的脈絡訪查,將利害關係人概分三面向,以非營利組織、關鍵個人用戶出發,當脈絡逐漸清晰後,再進到企業的場域,更能針對其關注的焦點,有系統地解構並觀察特定情境

1. 非營利組織

NPO 是我們訪談的首要對象,因為資訊流通的問題與其息息相關。為了形成更大的影響力,需要更多人加入行動。根據這個需求,我們團隊認為這會是訪查的切入點,能夠直接了解組織運作上面臨的挑戰,如人員的召集、與企業現階段的合作模式、以及未來組織發展的期望。

2. 關鍵個人用戶

透過組織的牽線或從經驗中歸納,我們能夠識別出潛在的關鍵用戶群,包括那些不屬於任何非營利組織或企業的個人。這些人可能是推動環境教育的老師、安排生態旅遊的家長,或是願意親手參與行動的學生。這些族群便是我們定義的關鍵使用者,因為資訊的流通直接影響他們參與的意願。

3. 企業ESG部門

企業的ESG相關部門直接參與政策推廣的進程,能夠清晰地表達公司內部的考慮重點和不同層面的需求。同時協助我們分析團隊目標的可執行性,用以修正我們計畫的方向。我們還想了解這些ESG業務負責人在企業內部推動活動時面臨的挑戰,以痛點出發的訪談模式,圍繞著此情境脈絡推敲相應的市場發展性。

校園媒合機會

1. 區域創新中心

清華大學設有區域創新中心,目標是建立本校面向城鄉創生之研究、學習、實踐之架構與營運模式。經手許多大學社會責任的計畫,推動園區企業、學生組織、與地方發展的共同合作關係。因此我們預想在開展使用者調查前,先從校內計畫提案開始,憑藉中心的牽線,促成與前述多方族群的實際互動。

2. 創業車庫

創業車庫「清大創業的第一站」,每半年進行一次招募,將為我們的團隊提供全面的培訓計畫。服務內容包括人脈、資金以及專家媒合等多方面的支持。進入創業車庫對於我們的計畫發展是一個重要的里程碑,也是對過去三年計畫成果的總結。透過這裡的資源媒合,我們將獲得更清晰的前瞻視野,從而規劃未來三年的發展目標,在促成APP開發的道路上往前邁進一大步。

 

五、行銷模式

第一層

注意Awareness

目標

持續提升公眾對環保問題的認識和參與,並建立一個積極參與環境保護活動的社群。

具體策略

持續內容生產與更新

大量永續相關議題關鍵字連結,緊隨熱門議題發布文章讓粉絲專頁上的資訊,第一時間進入社群用戶視野

定期專題

每月發布至少一篇深度專題文章或影片圍繞當前環境問題或成功案例分析。每篇文章將包括關鍵數據、影響研究、個人行動呼籲以及如何通過我們的平台參與。

用戶生成內容

鼓勵用戶分享自己的環保行動和故事這些內容經過策劃後可以成為我們社交媒體的一部分,增加社群的互動和參與感。

與環保組織合作

環保組織建立夥伴關係,共同推出活動和教育計劃,擴大影響力。同時推廣我們的計劃至我們聚焦的關鍵用戶的視野中。

第二層

評估Evaluation

目標

加深潛在用戶對平台的理解和興趣,推廣我們APP能對實際投身永續行動上的正面效益,並利用教育內容促成用戶對APP服務內容的嚮往。

具體策略

教育性圖文內容

定期發布深入探討環保問題的教育系列文章與視頻,重點放在如何透過個人和集體行動對抗這些問題內容將針對教育工作者和家長設計,以支持他們在家庭和教育場所推廣環保意識。

推廣APP特色

在社群平台上宣傳我們預計開發應用程式,以及特點:如何對整體永續目標產生的影響。鼓勵用戶與我們合作,協助我們收集數據、回饋。

互動平台的建立

利用已建立的組織夥伴關係,把我們的社交媒體社群作為跨組織行動資訊的共通平台,促進信息共享和更大的曝光機會。定期舉辦直播研討會和問答活動,邀請專家和相關非營利組織來推廣行動資訊解答用戶關於永續議題的疑問。

 

六、挑戰評估與關鍵核心技術

1. 調查方法與設計問題:

必須設計適當的問題,因為不恰當的問題設計可能導致重要資訊的遺漏或誤解,影響調查結果的準確性。

2. 市場推廣和用戶增長

有效吸引用戶是一項具挑戰性的任務,需要我們制定出有效的行銷推廣策略,並找到適合的推廣渠道,隨著市場環境的不斷變換,我們也需要持續追蹤社群動態趨勢,並隨時對推廣策略進行調整。

3. 用戶體驗和介面設計

我們得進行用戶研究和測試,以了解不同用戶群體的需求和偏好。透過定期進行用戶反饋調查、觀察用戶行為和進行用戶測試,收集寶貴的數據和見解,從而更好地理解用戶的期望和需求。

 

七、商業與獲利模式

本計畫屬於服務創新研發的先期研究/先期規劃,目標針對創新構想進行小規模實驗以驗證數據及達成預期技術打造最小可行性產品(MVP)在產品開發過程中藉由MVP持續與市場溝通,取得用戶回饋。

因此本計畫著重闡述欲解決的關鍵問題、研擬採用的創新構想、預期達成之產業效益、以及相關研發經驗和執行計畫。期待獲得更多支持,我們將針對市場上可能借鑑的相似APP產品(FunNow 線上即時預定平台、去趣旅遊規劃APP、Youth4Nature全球環境教育平台),進行深度調研及比較分析。

現階段以「影響力評估分析來呈現本計畫所設定的目標與資源利用的有效性證明計畫執行不同階段進程對社會和環境所產生的正面價值、以及商業價值的潛在性,藉以吸引資金獲得支持。執行過程將滾動式修正及監測團隊內部工作,確保團隊經營能永續。

八、關於我們

  • 專案持續更新中

發起單位:清華大學住宿書院

單位身份:公民

專案負責人:陳葦隸

專案期間:2024-05-03 - 2025-05-03

聯絡方式:陳葦隸 0926270462

  • 專案持續更新中

發起單位:清華大學住宿書院

單位身份:公民

專案負責人:陳葦隸

專案期間:2024-05-03 - 2025-05-03

聯絡方式:陳葦隸 0926270462

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