優質教育

媒體素養訓練計畫

由 LAPSEE 發起

媒體素養訓練計畫

提案緣由

手機悄悄地融入我們的生活,每當我們起床睜開眼睛,總是下意識地拿起手機,數位時代下的孩童,更是將網路視為老師,學習各種知識、解決疑難雜症。的確,網路世界包羅萬象,但若我們給予孩童手機時,沒有教導他們資訊辨別的能力,孩子將會全盤相信網路上的訊息。

 

2021年風靡全球的戲劇《魷魚遊戲》,以童趣包裝殺人遊戲,儘管設有年齡觀看限制,「你被我射死了」仍成為當時孩子的口頭禪,更是模仿劇中「一二三木頭人」的情節,落敗者需被其餘孩子圍毆。其實孩子不懂得分辨訊息,只因「有趣、好玩」模仿具有危險性的行為。

 

其實不只有《魷魚遊戲》經由網路危害到孩子,從2013年的《藍鯨遊戲》到近期的《觸電挑戰》、《昏迷挑戰》、《黑桃A》,可以發現孩子若不在接收資訊前,思考及分析資訊,網路迫害將持續發生。 雖然教育部將《科技資訊與媒體素養》列入108課綱,但經師長訪談及問卷調查,發現教育現場因「媒體教育教授經驗不足」、「缺乏媒體教育教案設計」及「缺乏專業媒體素養知識」,因此教育現場並未實際授課。

 

LAPSEE 落實一條龍媒體素養教育服務,藉由持續開發教材及輔具,成為老師的備課夥伴,經由產製繪本,解決家長對於資訊亂象的擔憂,透過「議題式、遊戲化、互動式」的教學模式,培育孩童的媒體素養的四大能力「理解、分析、使用、產製」媒體,促使孩童主動選擇資訊,而非任由資訊擺佈。我們深信,「思考是起點,自由是終點」,願每個孩子都能擁有一雙看見真實世界的眼睛。

需求區域

LAPSEE 秉持教育創新的精神,不僅從教師的視角切入,也從學生的角度出發,以「議題式、遊戲化、互動式」的教學設計,結合日常生活及學生教育,並著重於 SEL 情緒學習,提供教師教材資源和研習課程,輔助全台各地小學教師陪伴孩童在數位時代下成長。

專案規劃

LAPSEE 秉持教育創新的精神,不僅從教師的視角切入,也從學生的角度出發,以「議題式、遊戲化、互動式」的教學設計,結合日常生活及學生教育,並著重於 SEL 情緒學習,提供教師教材資源和研習課程,為一條龍的媒體素養服務。

透過媒體素養教材及輔具,讓教師得以隨點即用,使其在教學現場更為順利,減少備課的負擔,LAPSEE 進而成為教師備課的好夥伴。且以「理解、分析、使用、產製」資訊的核心教學理念,進行線上和線下的研習課程,讓教師培育孩童媒體素養能力時,不再困難。

 

一、LAPSEE的行動

行動1:教師研習課程

由於《科技資訊與媒體素養》列入108課綱,但教育現場的老師面臨不知道如何教的窘境,因此 LAPSEE 藉由辦理教師研習課程,輔導教師培訓孩童媒體素養的方法,讓教師培養孩童媒體素養能力時,更為容易。

 

行動2:媒體素養教材包

因教育現場的老師面臨市場上沒有相關教具,且沒有額外時間發想教案、備課。 LAPSEE 設計合適各個年齡層的教材及輔具,融入日常生活及學科教育,提供師長直接運用,並串連教學端帶入校園。LAPSEE 的系列教材包含網路詐騙、網路交友、網路使用、資訊查核、數位素養、時事議題六大主題,並針對教師需求,客製化教學輔具,像是繪本、卡牌、桌遊等。

      教材包5要素:

  • 教學指南:提供教師教學方向、說明使用教材的方式。
  • 前導影片:引導學生從時事議題思考,培養學生對於社會的關心。
  • 教師資源:結合IP角色,設計互動式教學課程。
  • 多元認知評量:提供教師量化的效益指標,了解學生吸收程度。
  • 學習地圖:教師能清楚得知課程的學習方向及目標。

 

行動3:媒體素養沙龍、工作坊

每月定期舉辦沙龍及工作坊,透過邀請知名教育學者、媒體素養專業人士進行不同主題的分享,使師長更加了解媒體素養教育,並經由講者的影響力讓參與者認識 LAPSEE ,以利品牌的行銷宣傳。且藉由舉行工作坊,邀請教育現場的老師以當月主題進行教材共備、新聞分享,減輕老師教案發想時的負擔,以提升教師對 LAPSEE 的黏著度,成為備課好夥伴。

 

二、計畫時程

短期

 

  • 教師研習課程:辦理30場實體/線上媒體素養教師研習課程
  • 教材包產製:累計產製150份系統化教材(目前已達120份)
  • 媒體素養講座、沙龍:每月舉辦2-3次媒體素養講座、沙龍,提升 LAPSEE 的曝光,並提升社會影響力。
  • 培育 LAPSEE 種子教師:定期辦理講師培訓計畫,每年增加30個合作教師,提升教材產量及課程辦理數量。

長期

  • 專家專欄:因應雙語政策,與各領域專家推出雙語專欄,增加 LAPSEE 的可接觸市場,且讓網站維持客觀性。
  • 建構完整評量機制:透過前後測,讓學習成效數據化,並結合 AI 判斷,以推薦教師該班級所適合使用的教材。

 

三、解決方法

LAPSEE 秉持教育創新的精神,以「議題式、遊戲化、互動性」的設計模式,結合日常生活及學科教育,並著重於 SEL 情緒學習,輔助教師培養孩童「理解、分析、使用、產製」資訊的核心能力。教材、輔具皆以循序漸進的方式,透過系統模組化,協助教師一步步引導孩童習得媒體素養知識,並設計許多延伸思考問題,給予教師訓練孩童批判性思維的模板,讓老師能輕鬆入手媒體素養領域。此外,LAPSEE不僅從學習者的角度出發,也從陪伴者的視角切入,課程附有「學習地圖、多元認知評量」,使教師於事前了解課程的學習目標及方法,事後也能了解學生吸收的程度。

 

四、行銷模式

1. 目標消費族群 — STP分析

a. 市場區隔 (Segmentation):

市場設定為大台北地區、台中市及高雄市國小一年級至國中二年級教師和學校。受眾的特性以喜歡新型態教育、購買互動性教具、使用課綱教材、喜歡多樣性、推動SEL情緒學習,及重視素養教育為主。

 

b. 市場目標(Targeting):

目標市場為新北市、台中市及高雄市的公私立學校與實驗教育學校。根據教育部111年統計,新北市、台中市及高雄市為全台國中小學校總數量排名前三的縣市,LAPSEE 也透過與教師、家長訪談,觀察社群、同業網站及問卷調查,收集資料後,進行分析,因而訂定市場目標。

 

c. 市場定位(Positioning):

LAPSEE 為全台首個以一條龍媒體素養教育的團隊,且依照各年級教師的需求,以「議題式、遊戲化、互動式」的教學設計,打造教材、輔具,並將學生日常生活、學科教育,及SEL情緒學習融入媒體素養,協助教師備課,減輕教學負擔。

 

教材皆以媒體素養4大要素「使用、分析、理解、產製」資訊為核心觀念,搭配教學手冊與學習評量,成為教師的備課助手。且透過前導影片與學習地圖,引導學生學習。並辦理國中、小教師的研習課程,包含網路詐騙、網路交友、網路使用、資訊查核、數位素養、時事議題等六大主題,輔導教師落實媒體素養教育。

 

LAPSEE 致力於落實媒體素養,期望全台學童都能安全地使用網路,且了解資訊所傳遞的真實訊息,並以正確的觀念,產製內容。我們認為,「思考是起點,自由是終點,盼每位孩童都能擁有一雙看見真實世界的眼睛。」

 

2. 4C

a. Customer(顧客):

  • 提供多種主題教材,滿足不同需求。
  • 議題式教材,貼近孩子們的日常生活。
  • 教材已經有完整規劃,從引導影片到學習單評量皆具備使用者。

 

b. Cost(顧客成本):

  • 透過官方網站統整,讓顧客減少在網路上搜尋媒體素養課程的時間。
  • 透過聯繫團隊客服,獲得試用版教材。

 

c. Convenience(便利):

  • 使用社群平台即時得到問題回覆。
  • 團隊網站瀏覽產品,即時購買。
  • 教材規劃完整,不需多花費心力另備教材。

 

d. Communication溝通

  • 提供教材使用回饋表。
  • 即時私訊反應使用問題,專人即時回覆。

 

五、營運模式

六、營收模式

七、簡易財務分析

1. 市場特性與規模

a. 民間教育支出提升:

台灣民間教育支出逐年成長,相比民國90年的6000億,現今的民間教育支出已突破8000億,且持續成長中。

 

b. 數位化學習:

因應教育部施政方針,政府於2022至2025年全面推動《中小學數位精進計畫》,將自111年起投入經費117億元,連續4年總預算達200億元,為的是達到「班班有網路,生生有平板」,可見未來對於媒體素養課程的需求會大幅增加。

 

2. 目標市場

LAPSEE 主要是以全台國小一年級到國中二年級教師為目標受眾,且分成一般教育體系及實驗教育體系兩類型族群。

八、可行性分析

1. 關鍵核心技術

團隊內有教師,容易接觸目標受眾。產品經過市場驗證,具有可行性。教材資源結合學生的日常生活與學科教育,並融入SEL情緒學習,符合教師的教學需求。

 

2. 挑戰評估

由於課程教學、內容產製和營隊運作皆需要大量的人力,導致人事成本較高。且因初期品牌知名度不高的情形,不容易販售產品或服務,前期需要花費更多心力提升品牌曝光度,使人力更吃緊。加上台灣媒體素養學習環境尚未成熟發展,需要花費時間教育市場。不過,因應政府國中小平板政策,使國中小學生教師增加資訊器材的使用,因此有利於 LAPSEE 推動媒體素養教育。

 

九、社會效益

1. 客戶滿意度

學習單、教材索取後,活動的接觸預估留客率佔單堂人數的55%,該族群會追蹤粉專的後續活動,並願意支付教材使用費。以媒體素養夏令營為例,調查結果顯示,近50%的老師,願意在研習後參與訪談,針對他們的反饋,團隊增加部分單元的引導。調查中顯示,該受眾再次參與索取教材或是講座活動的有45%,使用者樣貌透過一次又一次的活動檢視,變得更加清晰。

 

2. 孩童媒體素養能力

透過前測與後測了解學生的學習狀況,前測預估具備能力人數佔總參加人數20%,此問卷按照單堂課的學習目標設計問題,後測預估具備此能力的人佔有85%。

 

3. 質化效益

現在的孩童為數位原住民,媒體消費時間在日常生活佔重要比例,他們認識世界、獲取資訊的管道多透過網路和社群平台,直逼「學校」這個教育體制,成為第二個教育課程,更是逐漸邊緣化家庭的教育角色,甚至動搖學校的權威地位。不過,網路世界資訊真真假假,若孩童不具有媒體素養能力,將不會理解媒體特性及所扮演的角色,也不會正確使用網路科技,甚至不知道分析、辨別訊息真偽性的方法,更別說是自行產製出優質的資訊,因而受到網路的迫害,如網路成癮、網路詐騙、網路交友受害、網路性剝削、網路霸凌、個資洩漏等危險。

 

一直以來,LAPSEE皆會辦理「媒體素養培力課程」,多數教師於課後表單,分享自己期望能再度參與相關課程。他們向我們分享,透過課程教學,不僅認知假資訊強大的影響力,且學習到教導孩童網路使用的撇步。LAPSEE 所設計的系統課程化模組,向教師分享媒體素養的方法,讓他們一步步地帶領孩子深入探究網路科技的影響,給予孩童不同以往的學習方式,為的是讓每個孩童都能擁有一雙看見真實世界眼睛。

可行性分析

  • 專案持續更新中

發起單位:LAPSEE

單位身份:公民

專案負責人:陳人瑜

專案期間:2023-02-01 - 2023-12-31

聯絡方式:陳人瑜 +886-939948080

  • 專案持續更新中

發起單位:LAPSEE

單位身份:公民

專案負責人:陳人瑜

專案期間:2023-02-01 - 2023-12-31

聯絡方式:陳人瑜 +886-939948080

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